Gadgets & Hardware

AR گلاسز کے لیے شفاف ڈسپلے ابھی تک ناکام کیوں؟

By bonuz NewsroomPublished August 19, 2026
Why Transparent Displays Still Don't Work for AR Glasses

ایک معروف AR ڈسپلے تجزیہ کار کا کہنا ہے کہ شفاف OLED اور MicroLED اسکرینز اب بھی سمارٹ گلاسز کے لیے سادہ سی-تھرو ڈسپلے کے طور پر کام نہیں کر سکتیں۔ یہ بات اس لیے اہم ہے کیونکہ اسی وجہ سے زیادہ تر AR ہیڈسیٹس ابھی تک بھاری بھرکم ویو گائیڈز پر انحصار کرتے ہیں، نہ کہ ہلکے پھلکے شفاف پینلز پر۔

کیا ہوا

KGOnTech کے کارل گٹیگ نے 10 اگست 2026 کو یہ تجزیہ شائع کیا، جب OLED-Info کے رون مرٹنز نے KGOnTech پر ایک تحریر میں سوال اٹھایا کہ AR صارفین کی آنکھوں کے بالکل سامنے کوئی سادہ شفاف ڈسپلے کیوں نہیں لگایا جاتا۔ گٹیگ نے Fraunhofer، LusoVu اور Newsight Reality کے طریقہ ہائے کار کا جائزہ لیا۔ ہر کمپنی پکسلز کو تقریباً 64 بائی 64 سے لے کر 128 بائی 128 پکسلز کے گروپس میں تقسیم کرتی ہے، اور ہر گروپ کے اوپر علیحدہ آپٹکس نصب کرتی ہے۔ آنکھ کے قریب رکھے جانے پر یہ گروپ شدہ آپٹکس 1 سے 2 ملی میٹر چوڑے ہوتے ہیں۔ گٹیگ لکھتے ہیں کہ تصویر تبھی ایک مکمل اور مسلسل شکل میں نظر آتی ہے جب آنکھ بالکل مخصوص تھری ڈی پوزیشن میں ہو، جس سے ایک بہت ہی چھوٹا ‘آئی باکس’ بنتا ہے۔ LusoVu ہولوگرافک آپٹیکل ایلیمنٹس استعمال کرتی ہے، جبکہ Fraunhofer اور Newsight روایتی مائیکرو لینس آپٹکس پر بھروسہ کرتی ہیں۔

معاملہ یہاں تک کیسے پہنچا

آپٹیکل سی-تھرو AR ہیڈسیٹس عرصے سے یہ وعدہ کرتے آئے ہیں کہ آنکھ کے بالکل سامنے ایک سادہ شفاف ڈسپلے رکھا جائے گا، بالکل ویسے ہی جیسے بڑے شفاف OLED پینلز ریٹیل مقامات پر استعمال ہوتے ہیں۔ یہ طریقہ دور سے کام کرتا ہے، کیونکہ پکسل سائز اور ڈسپلے سائز کا تناسب مختلف ہوتا ہے۔ نیئر ٹو آئی ڈسپلے آنکھ سے صرف تقریباً 2.5 سینٹی میٹر کے فاصلے پر ہوتے ہیں، اس لیے پکسلز اور آنکھ کے درمیان آپٹکس ضروری ہوتے ہیں تاکہ آنکھ کسی حد تک فوکس کر سکے۔ گٹیگ کا کہنا ہے کہ اس فوکس فاصلے کو کم از کم 25 سینٹی میٹر، اور ترجیحاً تقریباً 2 میٹر تک لے جانے سے تاریکی، بگاڑ اور ڈفریکشن جیسے مسائل پیدا ہوتے ہیں، جن کا سامنا بڑے شفاف ڈسپلے کبھی نہیں کرتے۔

آپ کے لیے یہ کیوں اہم ہے

AR ہیڈسیٹ بنانے والوں کے لیے اس تحقیق کا مطلب یہ ہے کہ فی الحال ویو گائیڈ اور پرزم پر مبنی آپٹکس ہی عملی راستہ رہیں گے، کیونکہ گروپ شدہ شفاف مائیکرو ڈسپلے لاگت، موٹائی اور محدود آئی باکس جیسے مسائل بڑھا دیتے ہیں۔ ہارڈویئر سرمایہ کاروں اور کمپوننٹ سپلائرز کے لیے، مسلسل مانگ نئے شفاف پینل بنانے والے اسٹارٹ اپس کے بجائے قائم شدہ ڈسپلے اور آپٹکس کمپنیوں کے حق میں جاتی ہے۔ مکمل طور پر غیر مرئی AR گلاسز بنانے والی کمپنیوں کو غالباً متبادل طریقے اپنانا ہوں گے، جیسے ویو گائیڈز یا ریفلیکٹو کمبائنرز، شفاف مائیکرو ڈسپلے کی بجائے۔ عام صارفین کے لیے، فی الحال موجودہ سمارٹ گلاسز میں نمایاں آپٹیکل ماڈیولز ہی رہیں گے، مکمل صاف لینسز کی بجائے۔

بڑا سوال

گٹیگ کا کہنا ہے کہ شفاف نیئر ٹو آئی ڈسپلے کو درپیش بنیادی فوکس مسئلہ جلد حل ہونے کا امکان نہیں۔ اس سے پوری AR انڈسٹری کے لیے ایک بڑا سوال جنم لیتا ہے۔ کیا مائیکرو آپٹکس، ہولوگرافک ایلیمنٹس، یا نئے میٹریلز میں کوئی مستقبل کی پیش رفت کبھی کسی شفاف مائیکرو ڈسپلے کو آنکھ کے بالکل سامنے، بغیر تاریکی، بگاڑ یا حقیقی دنیا کے نظارے کو محدود کیے، لگانے کے قابل بنائے گی، یا آپٹیکل AR کو ہمیشہ ویو گائیڈز جیسے بالواسطہ راستوں کی ضرورت رہے گی؟

آگے کیا دیکھنا ہے

گٹیگ 15 ستمبر 2026 کو آئندہووِن، نیدرلینڈز میں MicroLED and AR/VR Connect میں آپٹیکل سی-تھرو AR ہارڈویئر اور آپٹکس پر ایک ماسٹر کلاس پیش کریں گے۔ یہ کانفرنس اور نمائش 15 سے 17 ستمبر 2026 تک جاری رہے گی۔ اس کے بعد ایک پینل ہو گا جس میں گوگل کے برنارڈ کریس، میٹا کے برتھولڈ ہان، اور یونیورسٹی آف روچیسٹر کے بیری سلورسٹین شامل ہوں گے، جو MicroLEDs، LCOS، لیزرز اور AR کے لیے Micro-OLED لائٹ انجنز پر گفتگو کریں گے۔

Keep reading