تقول Meta إن مساعدها الذكي المسمى Muse سيصل قريباً إلى نظاراتها الذكية. يستطيع هذا المساعد التحقق من أسعار الرحلات الجوية، وحجز المواعيد، ومساعدتك على شراء شيء تنظر إليه، كل ذلك دون أن تلمس هاتفك. الأهم هنا أن هذا أول مساعد ذكي يُبنى خصيصاً للعمل عبر النظارات، لا لمجرد الإجابة عن الأسئلة.
ماذا حدث فعلاً
أطلقت Meta تطبيق Muse على الهواتف والويب في الولايات المتحدة هذا الشهر، وسرعان ما تصدّر قوائم التحميل في متجر App Store الخاص بآيفون، بحسب موقع UploadVR. تقول Meta إن المساعد يعمل داخل حاسوب سحابي خاص يستمر في العمل حتى بعد إغلاق التطبيق، وبإمكانه كتابة الأكواد البرمجية وجدولة المهام وإنتاج المستندات. أما على النظارات الذكية، فتذكر Meta أنه سيتمكن من حجز المواعيد، ومعرفة أسعار الرحلات، وإيجاد قطع غيار بديلة، وتسجيل الوجبات، وشراء المنتجات التي يراها المستخدم أمامه. يُفعَّل المساعد بقول عبارة 'Hey Muse'. أما بخصوص التوقيت، فالموقف الرسمي لـMeta هو 'خلال الأشهر القادمة'، بينما قال الرئيس التنفيذي مارك زوكربيرغ في مؤتمر Connect 2026 إن الأمر سيكون 'خلال أسابيع قادمة'، في حين اكتفى المدير التقني أندرو بوسورث بالقول 'قريباً'. وبشكل منفصل، من المقرر أن تصل الصور الرمزية الواقعية لـMeta، المسماة 'هولوغرامات'، أولاً إلى نظارات Ray-Ban Display خلال الأشهر القليلة القادمة، وفق ما ذكر موقع Road to VR.
كيف وصلنا إلى هنا
كشفت Meta عن نظارتها للواقع الافتراضي VR Glasses بسعر 1,300 دولار في مؤتمر Connect 2026، مستهدفة الإنتاجية بدلاً من الألعاب، على عكس جهاز Quest 3 بسعر 600 دولار أو Steam Frame من Valve بسعر 1,059 دولار. تستخدم الأجهزة الثلاثة الآن عدسات pancake، ويتضمن معظمها تتبع حركة العين، وهو مؤشر على أن سباق الأجهزة تجاوز الشاشات الأساسية نحو الراحة والاستخدام اليومي. ظهر Muse نفسه على الهواتف قبل أسابيع فقط من إعلان Meta أنه سينتقل إلى النظارات. والنمط هنا مألوف: تطلق الميزة أولاً على الهاتف، ثم تنتقل إلى الوجه، بمجرد أن تتوفر البطارية والقدرة الحاسوبية الكافية في النظارات.
لماذا يهم هذا بالنسبة لك
في يوم عادي، التغيير طفيف لكنه حقيقي. مساعد قادر على معرفة الأسعار وحجز الأشياء بينما النظارة على وجهك يعني وقتاً أقل تقضيه في إخراج هاتفك لتقرر إن كان مكان ما يستحق الدخول إليه. كانت المباني السكنية القديمة تحل مشكلة التعرّف على الناس عبر بوّاب يعرف وجه كل ساكن دون أن يدوّن شيئاً. والنظارات المزودة بكاميرات ومساعدين ذكيين تحاول إعادة بناء هذه الحيلة نفسها على مستوى المدينة، وهو بالضبط المجال الذي تبنيه bonuz، أي 'الطبقة البشرية' Human Layer، حيث يصبح الحضور في مكان حقيقي أمراً يستطيع المكان نفسه إدراكه. أما بالنسبة لصنّاع التطبيقات، فهذا يعني تصميم تجارب لمستخدمي النظارات الذين لا يكتبون شيئاً بل يتحدثون بكل شيء.
السؤال الأكبر
إذا كانت النظارات قادرة على معرفة الأسعار نيابة عنك، وتحية معارفك عبر صورة هولوغرامية واقعية، والتعرّف على الأماكن التي تعود إليها، فمن الذي يصل فعلياً عندما تدخل من الباب؟ أنت، أم طبقة البرمجيات التي تقوم بالملاحظة؟ تجيب شركات الأجهزة على هذا السؤال قبل أن يتفق أحد على معنى التعرّف بين الإنسان والمكان.
ما الذي يجب مراقبته
من المتوقع أن يصل Muse إلى النظارات الذكية خلال أسابيع إلى أشهر، وفقاً لتصريحات زوكربيرغ وبوسورث. أما الصور الرمزية الهولوغرامية من Meta، التي ستظهر أولاً على نظارات Ray-Ban Display، فمن المنتظر وصولها خلال الأشهر القليلة القادمة. وستُطرح نظارة Meta VR Glasses نفسها في ربيع 2027 بسعر 1,300 دولار. أما Steam Frame فقد بدأ شحنه بالفعل، بينما يبقى Quest 3 الخيار الأرخص بسعر 600 دولار، فيما ينتظر المطورون لمعرفة ما إذا كان جهاز Quest 4 سيصدر لاحقاً.



