Vazamento mostra lentes de grau no Phoenix da Meta

By bonuz NewsroomPublished September 13, 2026
Meta’s Project Phoenix Leak Shows Prescription AR Lenses

Imagens vazadas do firmware mostram o sistema de lentes de grau dentro do Project Phoenix, o headset ainda não lançado da Meta, desenvolvido com a Zenni Optical. As fotos surgiram dias antes da Meta Connect. Isso importa porque um headset ajustado à sua visão real não é um brinquedo para prender no rosto e jogar. É mais parecido com um óculos que você poderia usar o dia inteiro.

O que aconteceu

As imagens foram encontradas dentro de um pacote de firmware do Horizon OS chamado HorizonOS Prescription Lens, identificado pela primeira vez em agosto de 2026 e atualizado em setembro, segundo a UploadVR. Elas mostram um headset fino, com apoios de nariz no estilo óculos, um encaixe removível para lentes de grau e uma etapa de leitura de QR code usada para parear a lente ao aparelho. Sensores ficam nas laterais e na parte inferior das hastes. Um cabo liga a haste esquerda a um puck de processamento separado, que tira parte do processamento do headset para mantê-lo leve, de acordo com a Road to VR. A Meta ainda não confirmou nome, preço ou data de lançamento. A Meta Connect acontece ainda em setembro de 2026.

Como chegamos até aqui

O Phoenix já circulou sob três nomes-código, Phoenix, Stanley e Loma, desde que um vídeo borrado de configuração vazou em julho de 2026. Aquele vazamento já mostrava espaçamento independente das lentes, clipes de nariz removíveis e rastreamento de mãos e olhos integrado. Desde então, a Meta fechou estúdios internos de jogos para VR e cancelou títulos AAA em desenvolvimento, redirecionando sua divisão Reality Labs para dispositivos vestíveis com IA, incluindo os Meta Glasses. A empresa parece estar mirando o Phoenix menos nos jogadores e mais em um computador de uso geral capaz de rivalizar com o Vision Pro da Apple, com preço bem acima do Quest 3S. Lentes de grau ajustadas com essa precisão são uma novidade para um headset. Óculos de leitura são moldados ao olho de uma pessoa há séculos. Um computador, não, até agora.

Por que isso importa para você

Se as lentes corresponderem ao seu grau e o headset continuar tão leve, usá-lo ao longo de um dia comum deixa de ser estranho e passa a ser plausível. Rastreamento de olhos e mãos significa que o aparelho poderia interpretar um olhar em vez de esperar por um clique. Os sensores voltados para baixo, cuja função a Meta não explicou, podem apontar para rastreamento facial em chamadas ou expressões. Para desenvolvedores, o Phoenix parece uma aposta em computação do cotidiano, não apenas em jogos, abrindo espaço para aplicativos que observam um ambiente em vez de uma tela. É também essa a ideia que a bonuz está construindo, uma Human Layer em que entrar num lugar que você frequenta é algo que o próprio lugar pode reconhecer, sem login e sem carteira.

A grande questão

Se um óculos pode carregar seu grau exato e discretamente ler o ambiente ao redor, quem decide o que ele tem permissão de perceber, e quem mais fica sabendo? Sensores voltados para um rosto são diferentes de sensores voltados para uma tela. A Meta não disse para que servem os sensores voltados para baixo do Phoenix. Essa distância entre o que um aparelho consegue ver e o que ele revela vai durar muito além do lançamento de qualquer headset.

O que observar

A Meta Connect acontece na segunda metade de setembro de 2026, e é lá que o Phoenix deve aparecer pela primeira vez em um palco, ao lado dos novos Meta Glasses. Fique de olho em um nome oficial, preço e data de lançamento, nada disso vazou ainda. Separadamente, o iPhone Duo da Apple, de US$ 2.000, já disponível com duas câmeras traseiras, não consegue, segundo relatos, capturar fotos ou vídeos espaciais para visualização no Vision Pro, um lembrete de que hardware de câmera e software de headset ainda nem sempre conversam entre si.

Keep reading