Jailbreak de la Nintendo Switch 2 : l'IA et un vieux jeu

By bonuz NewsroomPublished October 25, 2026
Nintendo Switch 2 Jailbreak Uses AI and an Old Game

Quelqu'un a jailbreaké la Nintendo Switch 2 cette semaine, en s'appuyant sur un vieux jeu éducatif et un outil de codage par IA pour en ouvrir le système. Un modder a ensuite fait tourner une version personnalisée de Mario Kart World, remplie de personnages comme Peter Griffin. La méthode compte plus que le mod lui-même, car elle montre à quelle vitesse l'IA peut trouver les failles d'un matériel conçu pour rester verrouillé.

What actually happened

Le modder Sammy Hajhamid, connu en ligne sous le pseudo pepsipu, a conçu ce jailbreak baptisé ns2jb, rapporte The Verge. Il affirme que Codex, l'outil d'OpenAI, l'a aidé à l'écrire. L'exploit est purement logiciel et tethered, c'est-à-dire qu'il doit être relancé depuis l'intérieur d'un jeu à chaque redémarrage de la console. Il s'appuie sur SmileBASIC 4, un titre qui permet aux utilisateurs d'écrire et de faire tourner leurs propres programmes, même si un autre modder soutient que ce jeu n'est pas strictement indispensable. Hajhamid a montré le jailbreak tournant sur une version personnalisée de Mario Kart World, avec des personnages jouables absents du roster officiel, parmi lesquels Cinnamoroll, l'oiseau rouge d'Angry Birds, Peter Griffin et Steve de Minecraft. Sur le forum Reddit dédié aux hacks de la Switch 2, les utilisateurs débattent encore de la portée réelle de cette découverte.

How we got here

Nintendo a une longue habitude de verrouiller fermement ses consoles, et les modders ont tout aussi longtemps l'habitude de forcer ces verrous. Ce qui change, c'est la vitesse. Un assistant de codage par IA a aidé à écrire cet exploit, loin de l'image du simple bidouilleur isolé passant des mois sur le sujet. The Verge note que cela pourrait n'être que le début d'une série d'exploits pour la Switch 2, d'autant plus que de plus en plus de modders intègrent l'IA à leur processus. La source ne précise ni la date exacte de la première apparition publique du jailbreak, ni la réaction de Nintendo, ces détails restent donc en suspens.

Why this matters for you

Cette histoire ne parle pas vraiment de jeux vidéo. Elle annonce ce qui attend tout matériel verrouillé dès que l'IA s'invite parmi ceux qui cherchent à l'ouvrir, et les lunettes qui superposent des informations au monde réel seront précisément ce genre de matériel. Pour les constructeurs, c'est un rappel que verrouiller un appareil ne le rend pas sûr pour autant, cela ne fait que déclencher un compte à rebours. Pour les utilisateurs ordinaires, la question à se poser est de savoir qui contrôle ce qu'un appareil vous montre, et qui peut discrètement changer cela. bonuz construit sa couche dans l'autre sens, en laissant un lieu vous reconnaître à votre arrivée, plutôt que de vous demander de forcer une entrée.

The bigger question

Si un outil d'IA peut ouvrir une console de jeu toute neuve quelques mois seulement après sa sortie, combien de temps avant qu'il ne puisse ouvrir les lunettes qui nous indiquent où marcher, qui se trouve à proximité et à qui faire confiance ? Et une fois que cette couche peut être réécrite par le plus rapide, qui décide de ce qu'elle nous montre : l'entreprise qui l'a conçue, la personne qui la porte, ou celui qui trouve la faille en premier ?

What to watch

The Verge a révélé ce jailbreak le 22 octobre 2026, avec une couverture complémentaire le 23 octobre évoquant une IA de plus en plus présente dans le modding de consoles et de jeux rétro. Nintendo n'a fait aucun commentaire public dans les sources disponibles, et aucun calendrier de correctif n'a été annoncé. Il faudra surveiller la communauté des hacks de la Switch 2, pour voir si ns2jb évolue vers une boîte à outils plus large, et surveiller si Nintendo répond par une mise à jour du firmware.

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