Jailbreak da Nintendo Switch 2 usa IA e jogo antigo

By bonuz NewsroomPublished October 25, 2026
Nintendo Switch 2 Jailbreak Uses AI and an Old Game

Alguém desbloqueou a Nintendo Switch 2 esta semana, recorrendo a um jogo educativo antigo e a uma ferramenta de IA para programação para abrir a consola. O modder conseguiu depois correr uma versão personalizada de Mario Kart World, recheada de personagens como o Peter Griffin. O método importa mais do que o mod em si, porque mostra a velocidade a que a IA consegue encontrar falhas em hardware construído para ficar fechado.

O que aconteceu

O modder Sammy Hajhamid, conhecido online como pepsipu, criou o jailbreak e baptizou-o de ns2jb, avança a The Verge. Segundo ele, o Codex da OpenAI ajudou a escrever o código. O exploit funciona apenas por software e é temporário, ou seja, tem de ser executado novamente a partir de dentro de um jogo sempre que a consola reinicia. Depende do SmileBASIC 4, um título que permite aos utilizadores escrever e correr os seus próprios programas, embora outro modder defenda que o jogo não é, na verdade, imprescindível. Hajhamid mostrou o jailbreak a correr uma versão personalizada de Mario Kart World com personagens jogáveis fora do elenco oficial, incluindo o Cinnamoroll, o pássaro vermelho de Angry Birds, o Peter Griffin e o Steve de Minecraft. Os utilizadores do subreddit dedicado aos hacks da Switch 2 continuam a discutir o verdadeiro alcance desta descoberta.

Como chegámos aqui

A Nintendo tem um longo histórico de fechar bem as suas consolas, e os modders têm um longo histórico de encontrar maneiras de as abrir na mesma. O que é novo aqui é a velocidade. Um assistente de IA ajudou a escrever este exploit, não apenas um entusiasta sozinho com meses de tempo livre pela frente. A The Verge nota que isto pode ser o início de uma série de exploits para a Switch 2, sobretudo à medida que mais modders passam a usar IA no processo. O material original não indica quando o jailbreak surgiu publicamente pela primeira vez, nem como a Nintendo reagiu, por isso esses detalhes permanecem em aberto.

Porque é que isto importa para si

Isto não é propriamente uma história sobre videojogos. É uma antevisão do que acontece a qualquer hardware fechado assim que a IA se junta a quem tenta abri-lo, e os óculos que sobrepõem informação ao mundo real vão ser exactamente esse tipo de hardware. Para quem constrói produtos, é um lembrete de que fechar um dispositivo não o torna seguro, apenas põe um relógio a contar. Para os utilizadores comuns, vale a pena perguntar quem controla o que um dispositivo mostra, e quem pode alterar isso discretamente. A bonuz está a construir a sua camada ao contrário: deixa que um lugar reconheça a pessoa quando ela chega, em vez de a obrigar a arrombar a porta.

A grande questão

Se uma ferramenta de IA consegue abrir uma consola de jogos acabada de lançar poucos meses depois da estreia, quanto tempo falta até conseguir abrir os óculos que nos mostram para onde ir, quem está por perto e em que podemos confiar? E assim que essa camada puder ser reescrita por quem for mais rápido, quem decide o que ela nos mostra: a empresa que a construiu, a pessoa que a usa, ou quem encontrar a falha primeiro?

O que observar a seguir

A The Verge noticiou o jailbreak a 22 de Outubro de 2026, com cobertura relacionada a 23 de Outubro a apontar para a expansão da IA no modding de consolas e jogos retro. A Nintendo não comentou publicamente no material disponível, e ainda não existe qualquer calendário de correcção. Vale a pena acompanhar a comunidade de hacks da Switch 2 para perceber se o ns2jb evolui para um conjunto de ferramentas mais amplo, e ver se a Nintendo responde com uma actualização de firmware.

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