แฮ็ก Switch 2 สำเร็จ ด้วย AI และเกมเก่าสุดคลาสสิก

By bonuz NewsroomPublished October 25, 2026
Nintendo Switch 2 Jailbreak Uses AI and an Old Game

มีคนแฮ็ก Nintendo Switch 2 สำเร็จในสัปดาห์นี้ โดยใช้เกมการศึกษาเก่าๆ ผสมกับเครื่องมือ AI สำหรับเขียนโค้ด จนเจาะระบบของเครื่องเข้าไปได้ นักโมดคนดังกล่าวถึงขั้นรัน Mario Kart World เวอร์ชันโมดที่ยัดตัวละครแปลกๆ อย่าง Peter Griffin เข้าไปด้วย สิ่งที่น่าสนใจไม่ใช่ตัวมอดเอง แต่คือวิธีการ เพราะมันแสดงให้เห็นว่า AI หาช่องโหว่ในฮาร์ดแวร์ที่ถูกออกแบบมาให้ปิดตายได้เร็วแค่ไหน

What actually happened

นักโมดชื่อ Sammy Hajhamid หรือที่รู้จักกันในชื่อออนไลน์ pepsipu เป็นคนสร้างช่องโหว่นี้ขึ้นมาและตั้งชื่อว่า ns2jb ตามรายงานของ The Verge เขาบอกว่า Codex ของ OpenAI ช่วยเขียนโค้ดให้ ตัวเอ็กซ์พลอยต์นี้เป็นแบบซอฟต์แวร์ล้วนและต้องทำซ้ำทุกครั้ง หมายความว่าต้องรันใหม่จากภายในเกมทุกครั้งที่เครื่องรีสตาร์ท มันอาศัย SmileBASIC 4 เกมที่เปิดให้ผู้ใช้เขียนและรันโปรแกรมของตัวเองได้ แม้จะมีนักโมดอีกคนแย้งว่าจริงๆ แล้วไม่จำเป็นต้องใช้เกมนี้ก็ได้ Hajhamid สาธิตให้ดูว่าช่องโหว่นี้สามารถรัน Mario Kart World เวอร์ชันโมดที่มีตัวละครเล่นได้นอกเหนือจากรายชื่อทางการ เช่น Cinnamoroll นกแดงจาก Angry Bird, Peter Griffin และ Steve จาก Minecraft ตอนนี้ผู้ใช้ในซับเรดดิต Switch 2 hacks ยังถกเถียงกันอยู่ว่าการค้นพบนี้สำคัญแค่ไหนกันแน่

How we got here

Nintendo มีประวัติยาวนานในการล็อกเครื่องเกมของตัวเองอย่างแน่นหนา และนักโมดก็มีประวัติยาวนานไม่แพ้กันในการงัดล็อกนั้นออก สิ่งที่ต่างจากเดิมคือความเร็ว เพราะคราวนี้มีผู้ช่วยเขียนโค้ดแบบ AI เข้ามาช่วยสร้างช่องโหว่นี้ ไม่ใช่แค่นักโมดคนเดียวที่นั่งทำอยู่หลายเดือน The Verge ตั้งข้อสังเกตว่านี่อาจเป็นจุดเริ่มต้นของช่องโหว่อีกหลายตัวสำหรับ Switch 2 โดยเฉพาะเมื่อนักโมดเริ่มนำ AI เข้ามาใช้มากขึ้นเรื่อยๆ ส่วนเรื่องว่าช่องโหว่นี้ปรากฏต่อสาธารณะครั้งแรกเมื่อไหร่ หรือ Nintendo ตอบสนองอย่างไรนั้น แหล่งข้อมูลต้นทางไม่ได้ระบุไว้ จึงยังเป็นคำถามที่เปิดอยู่

Why this matters for you

เรื่องนี้ไม่ได้เป็นแค่เรื่องของเกมคอนโซล แต่เป็นภาพตัวอย่างของสิ่งที่จะเกิดขึ้นกับฮาร์ดแวร์ปิดทุกชนิด เมื่อ AI เข้าร่วมทีมกับคนที่พยายามงัดมันออก และแว่นตาที่แสดงข้อมูลซ้อนทับโลกจริงก็คือฮาร์ดแวร์ประเภทนั้นเป๊ะๆ สำหรับคนที่สร้างผลิตภัณฑ์ นี่คือบทเรียนว่าการล็อกอุปกรณ์ไม่ได้ทำให้มันปลอดภัยขึ้น มันแค่เริ่มนับถอยหลังเท่านั้น สำหรับผู้ใช้ทั่วไป คำถามที่ควรถามคือใครเป็นคนควบคุมสิ่งที่อุปกรณ์แสดงให้คุณเห็น และใครสามารถเปลี่ยนมันได้โดยไม่บอกใคร bonuz เลือกสร้างเลเยอร์ของตัวเองในทางตรงข้าม คือให้สถานที่จดจำคุณได้เมื่อคุณไปถึง แทนที่จะให้ใครต้องแฮ็กเข้าไป

The bigger question

ถ้าเครื่องมือ AI สามารถแคร็กคอนโซลเกมรุ่นใหม่เอี่ยมได้ภายในไม่กี่เดือนหลังวางขาย แล้วอีกนานแค่ไหนกว่ามันจะแคร็กแว่นตาที่บอกเราว่าควรเดินไปทางไหน มีใครอยู่ใกล้ๆ และอะไรที่เชื่อถือได้ และเมื่อเลเยอร์นั้นถูกเขียนใหม่ได้โดยใครก็ตามที่เร็วที่สุด ใครกันแน่ที่จะเป็นคนตัดสินว่ามันจะแสดงอะไรให้เราเห็น บริษัทที่สร้างมันขึ้นมา คนที่สวมใส่มัน หรือใครก็ตามที่เจอช่องโหว่ก่อน

What to watch

The Verge รายงานเรื่องการแฮ็กนี้เมื่อวันที่ 22 ตุลาคม 2026 พร้อมข่าวที่เกี่ยวข้องในวันที่ 23 ตุลาคม ซึ่งชี้ว่า AI กำลังแทรกซึมเข้าไปในวงการโมดคอนโซลและเกมเก่ามากขึ้น Nintendo ยังไม่ออกมาแสดงความเห็นต่อสาธารณะในแหล่งข้อมูลต้นทาง และยังไม่มีกำหนดเวลาการออกแพตช์ใดๆ จับตาดูชุมชน Switch 2 hacks ว่า ns2jb จะพัฒนาไปเป็นชุดเครื่องมือที่ใหญ่ขึ้นหรือไม่ และดูว่า Nintendo จะตอบโต้ด้วยการอัปเดตเฟิร์มแวร์เมื่อไหร่

Keep reading