Meta کوئسٹ پر 3D موویز لایا، Horizon+ میں شمولیت کے اشارے

By bonuz NewsroomPublished November 10, 2026
Meta Lists 3D Movies on Quest, Teases Horizon+ Shift

Meta نے خاموشی سے اپنے Quest ہیڈسیٹ کی TV ایپ میں 3D موویز شامل کرنا شروع کر دی ہیں۔ ایپ میں موجود کوڈ سے پتہ چلتا ہے کہ جلد ہی یہ فلمیں Meta کی Horizon+ سبسکرپشن سروس کا حصہ بن سکتی ہیں، جسے ممکنہ طور پر Meta VR+ کا نام دیا جائے گا۔ یہ بات اس لیے اہم ہے کیونکہ یہ ظاہر کرتی ہے کہ Meta چاہتا ہے کہ لوگ اپنے سمارٹ چشمے لانچ ہونے سے پہلے ہی ورچوئل رئیلٹی سے گیمنگ کے بجائے دیکھنے کے تجربے کے ذریعے متعارف ہوں۔

کیا ہوا دراصل

UploadVR کی رپورٹ کے مطابق، Quest کی TV ایپ میں چند منتخب 3D موویز نظر آنا شروع ہو گئی ہیں، جن میں زیادہ تر Disney کی ملکیتی فلمیں شامل ہیں۔ ستمبر 2026 میں Meta Connect کے موقع پر، Meta نے بتایا تھا کہ امریکہ میں Quest صارفین 2026 کے آخر تک "سینکڑوں" موویز کرائے پر لے سکیں گے یا خرید سکیں گے، اور 2027 میں جب Meta VR Glasses لانچ ہوں گے تو یہ تعداد بین الاقوامی سطح پر "ہزاروں" تک پہنچ جائے گی۔ Meta Horizon+ کی قیمت 8 ڈالر (USD) ماہانہ یا 60 ڈالر (USD) سالانہ ہے، اور اس میں تقریباً 50 بڑے VR گیمز کے ساتھ 50 انڈی ٹائٹلز بھی شامل ہیں۔ فروری 2026 میں Meta نے بتایا کہ اس سروس کے فعال سبسکرائبرز کی تعداد 10 لاکھ سے تجاوز کر گئی ہے۔ جولائی میں اس میں Xbox Game Pass کے اسٹارٹر ایڈیشن کے ذریعے ماہانہ 10 گھنٹے کی Xbox کلاؤڈ گیمنگ بھی شامل کی گئی۔ Meta کے Director of Games، Chris Pruett نے مارچ میں GDC کو بتایا کہ Meta کو توقع ہے کہ "زیادہ تر عام بالغ صارفین پہلے میڈیا دیکھنے کے ذریعے VR میں قدم رکھیں گے، اور ہیڈسیٹ پہننے کے بعد ہی گیمز دریافت کریں گے۔"

یہاں تک کیسے پہنچے

یہ رجحان نیا نہیں۔ Meta نے 2026 بھر میں Horizon Worlds کی برانڈنگ کو Quest کے نام سے دور کرنے کی کوشش کی ہے، اور ڈیٹا مائن کیے گئے صفحے سے یہ بھی اشارہ ملتا ہے کہ خود Horizon+ کا نام بدل کر Meta VR+ رکھا جا سکتا ہے۔ Disney+ بھی اسی مہینے اپنا اسپیشیل (spatial) انٹرفیس اپ ڈیٹ لا رہا ہے، جس میں 3D میڈیا اور مشترکہ دیکھنے کے ماحول شامل ہوں گے — یہ سہولت Apple کے Vision Pro پر پہلے ہی موجود ہے۔ یہ کوئی نیا ہارڈویئر نہیں ہے۔ یہ دراصل Meta کی جانب سے یہ طے کرنے کی کوشش ہے کہ ہیڈسیٹ کس مقصد کے لیے استعمال ہو، اس سے پہلے کہ چشمے لونگ روم سے باہر پہنے جانے کے لیے تیار ہوں۔

آپ کے لیے یہ کیوں اہم ہے

فی الحال، ہیڈسیٹ ایک ایسی چیز ہے جسے آپ گھر پر پہن کر فلم دیکھتے ہیں۔ 2027 تک، Meta چاہتا ہے کہ یہی میڈیا کی عادت عام نظر آنے والے چشموں کے ذریعے، آپ کے چہرے پر، جہاں بھی آپ ہوں، موجود رہے۔ اس سے یہ بھی بدل جاتا ہے کہ روزمرہ زندگی میں کچھ "دیکھنے" کا مطلب کیا ہے: لائن میں کھڑے ہوئے کسی ٹریلر کی جھلک، کسی مینیو بورڈ پر شیف کی کہانی، یا کسی گیلری کی دیوار جو خود اپنی داستان سناتی ہو۔ اس سے پہچان کا تصور بھی بدل جاتا ہے۔ کوئی ایسی جگہ جہاں آپ بار بار جاتے ہوں، مثلاً کسی کیفے کی وہ مخصوص میز جو آپ کی ہی سمجھی جاتی ہو، وہ آپ کو دوبارہ آنے پر پہچان سکتی ہے — بالکل اسی طرح جیسے bonuz کسی حقیقی جگہ پر دوبارہ آنے کو ایسی چیز سمجھتا ہے جسے جگہ خود، بغیر کسی اسکرین کی مدد کے، پہچان سکتی ہے۔

بڑا سوال یہ ہے

اگر اسکرین لونگ روم کے ہیڈسیٹ سے نکل کر آپ کے چہرے پر موجود چشموں میں منتقل ہو جائے، تو کسی جگہ کی آپ کے بارے میں یاد کہاں محفوظ رہے گی؟ آج ایک کیفے کسی پرانے گاہک کو اس لیے پہچانتا ہے کیونکہ کوئی شخص اس کا چہرہ اور آرڈر یاد رکھتا ہے۔ کل یہ کام سافٹ ویئر انجام دے سکتا ہے۔ ابھی تک کسی نے یہ فیصلہ نہیں کیا کہ یہ احساس خوش آمدید جیسا ہوگا یا نگرانی جیسا۔

آگے کیا دیکھنا ہے

Meta کی وسیع تر 3D موویز کیٹلاگ امریکہ میں 2026 کے آخر تک متوقع ہے، جبکہ بین الاقوامی توسیع 2027 تک ہوگی۔ Disney+ کا اسپیشیل اپ ڈیٹ Quest پر اسی مہینے متوقع ہے۔ Meta VR Glasses کا لانچ 2027 میں طے ہے، جو اس میڈیا حکمت عملی کے لونگ روم سے باہر نکلنے کا نقطہ ہوگا۔ یہ بات ابھی تک غیر مصدقہ ہے کہ آیا Horizon+ واقعی Meta VR+ بن جائے گا یا نہیں۔

Keep reading