Tahimik na nagsimulang maglista si Meta ng 3D movies sa loob ng TV app ng Quest headset. Ayon sa code na natagpuan sa app, maaaring sumabay ang mga pelikula sa subscription service ng Meta na Horizon+, posibleng papalitan ng pangalang Meta VR+. Mahalaga ito dahil ipinapakita nitong gustong gamitin ni Meta ang panonood — hindi ang paglalaro — bilang paraan ng mga tao para makilala ang virtual reality, bago pa man ilunsad ang smart glasses ng kompanya.
Ano ang Aktwal na Nangyari
Lumabas sa Quest TV app ang limitadong seleksyon ng 3D movies, karamihan ay mga titulong pag-aari ng Disney, ayon sa ulat ng UploadVR. Sa Meta Connect 2026 noong Setyembre, sinabi ni Meta na makakapag-rent o makakabili ang mga may-ari ng Quest sa US ng "daan-daang" pelikula sa huling bahagi ng 2026, na lalawak sa "libu-libong" titulo sa internasyonal na merkado bago ilunsad ang Meta VR Glasses sa 2027. Nagkakahalaga ang Meta Horizon+ ng $8 (USD) kada buwan o $60 (USD) kada taon, at kasama rito ang halos 50 malalaking VR games at 50 indie titles. Noong Pebrero 2026, sinabi ni Meta na lumampas na sa 1 milyon ang aktibong subscribers ng serbisyo. Noong Hulyo, nagdagdag ito ng 10 oras na buwanang Xbox cloud gaming sa pamamagitan ng starter edition ng Xbox Game Pass. Sinabi ni Chris Pruett, Meta Director of Games, sa GDC noong Marso na inaasahan ng Meta na mas maraming "Mainstream Adults" ang papasok sa VR sa pamamagitan muna ng pagkonsumo ng media, bago matuklasan ang mga laro kapag nasa loob na ng headset.
Paano Tayo Nakarating Dito
Bahagi ito ng mas malaking pattern. Ginugol ni Meta ang buong 2026 sa paglalayo ng Horizon Worlds branding mula sa pangalang Quest, at mungkahi ng datamined page na maaaring maging Meta VR+ ang Horizon+ mismo. Nagkakaroon din ng spatial interface update ang Disney+ ngayong buwan, na magdadagdag ng 3D media at shared viewing environments na matagal nang available sa Apple Vision Pro. Wala sa mga ito ang bagong hardware. Ito'y pag-aayos ni Meta kung para saan talaga ang isang headset, bago dumating ang mga salaming idinisenyo para isuot sa labas ng sala.
Bakit Ito Mahalaga Para Sa Iyo
Sa ngayon, ang headset ay isang bagay na isinusuot mo sa bahay para manood ng pelikula. Pagdating ng 2027, gusto ni Meta na maging bahagi ng araw-araw mong gawi ang parehong habit sa panonood, sa pamamagitan ng ordinaryong-mukhang salamin, saan ka man naroroon. Nagbabago rin ang kahulugan ng "panonood" sa isang karaniwang araw: isang trailer na nasilayan habang pumipila, isang menu board na nagkukuwento ng kasaysayan ng isang chef, isang dingding ng gallery na nagsasalaysay sa sarili nito. Nagbabago rin ang paraan ng pagkilala. Ang isang lugar na paulit-ulit mong binabalikan — tulad ng regular na mesa mo sa isang café — ay maaaring makilala kang pumasok muli, kagaya ng paraan ng bonuz sa pagtrato sa pagdating sa isang tunay na lugar bilang bagay na makikilala ng lugar mismo, kahit walang nagche-check ng screen.
Ang Mas Malaking Tanong
Kung lilipat ang screen mula sa headset sa sala patungo sa salamin na nasa mukha mo, saan nakatira ang alaala ng isang lugar tungkol sa iyo? Ngayon, nakikilala ng isang café ang isang regular dahil may taong naaalala ang kanyang mukha at order. Bukas, maaaring software na ang gagawa nito. Wala pang nagdedesisyon kung ang pakiramdam nito ay parang welcome, o parang sinusubaybayan.
Ano ang Bantayan
Inaasahan ang mas malawak na 3D movie catalog ni Meta sa US sa huling bahagi ng 2026, na lalawak internasyonal bago sumapit ang 2027. Inaasahan din ang spatial overhaul ng Disney+ sa Quest ngayong buwan. Nakatakdang ilunsad ang Meta VR Glasses sa 2027 — ang punto kung saan ang media strategy na ito ay dapat nang lumabas ng sala. Hindi pa rin kumpirmado kung talagang magiging Meta VR+ ang Horizon+.



