Seorang modder berhasil memasang teknologi DLSS 5 milik Nvidia yang belum dirilis ke kartu grafis Ampere berusia lima tahun menggunakan file yang dimodifikasi. Frame rate anjlok ke angka satu digit di sebagian besar game, dan hanya mencapai 30 hingga 40 FPS dalam kondisi terbaik. Kesenjangan ini menunjukkan seberapa jauh perangkat keras saat ini dari layar yang cukup mulus untuk dipakai di wajah.
Apa yang Sebenarnya Terjadi
Menurut Tom's Hardware, mod ini menggunakan file DLL yang telah ditambal untuk menjalankan DLSS 5, sistem upscaling dan frame generation generasi berikutnya dari Nvidia, pada kartu RTX seri 30 berbasis Ampere yang lebih lama. Nvidia belum secara resmi merilis DLSS 5 untuk perangkat keras apa pun. Di sebagian besar game, frame rate turun ke angka satu digit, jauh di bawah batas yang bisa dimainkan. Dalam kasus tertentu, dengan pengaturan diturunkan ke minimum, kartu Ampere kelas atas bisa mencapai 30 hingga 40 frame per detik. Batas atas itu nyaris cukup untuk monitor desktop, dan jauh di bawah apa yang dibutuhkan layar yang dipakai di kepala. Frame rate yang rendah dan tidak stabil pada layar head-mounted bisa memicu disorientasi atau mual hanya dalam hitungan menit, masalah yang tidak dialami layar untuk gaming biasa.
Bagaimana Kita Sampai di Sini
Kacamata telah mengoreksi penglihatan manusia sejak abad ke-13, ketika para pengrajin Italia pertama kali menggiling lensa untuk membantu orang membaca. Menambahkan informasi ke lensa itu, bukan sekadar kejernihan, adalah ambisi yang jauh lebih baru. Konsep kacamata pintar modern menjanjikan petunjuk arah, terjemahan, atau nama yang muncul di atas wajah orang asing, ditampilkan langsung di dunia nyata secara real time. Overlay semacam itu membutuhkan komputer yang merender gambar cukup cepat sehingga mata tidak pernah menyadari adanya lag. DLSS dibuat untuk membantu GPU desktop mencapai kecepatan tersebut menggunakan kecerdasan buatan untuk mengisi frame alih-alih menghitung setiap piksel. Mod pada Ampere ini menunjukkan bahwa bahkan jalan pintas ini kesulitan begitu diminta melakukan lebih dari sekadar menampilkan menu game.
Mengapa Ini Penting untuk Anda
Untuk saat ini, lapisan informasi visual dalam kehidupan sehari-hari kemungkinan besar akan terus hadir lewat ponsel yang sudah ada di saku Anda, bukan lewat kacamata di wajah. Ponsel bisa mengirim proses rendering yang berat ke server terdekat dan hanya menampilkan hasilnya, sesuatu yang belum bisa dilakukan headset bertenaga baterai selama berjam-jam. Itulah sebabnya menemukan tempat yang layak dikunjungi, atau dikenali di tempat yang sering Anda datangi, kemungkinan besar akan terjadi lebih dulu lewat layar yang Anda pegang, sebelum lewat layar yang Anda pakai. bonuz sedang membangun lapisan itu untuk tahap ponsel: sebuah tempat yang mengenali kehadiran Anda, tanpa membutuhkan perangkat keras yang belum ada.
Pertanyaan yang Lebih Besar
Mengoreksi penglihatan dengan lensa butuh berabad-abad untuk terasa biasa. Menambahkan lapisan informasi langsung di atas apa yang dilihat orang adalah jenis perubahan yang berbeda, satu yang bergantung pada baterai, chip, dan panas, sama seperti ia bergantung pada ambisi. Jadi pertanyaan terbukanya sederhana: apakah lapisan informasi tentang tempat dan orang ini akan sampai ke kehidupan sehari-hari lewat sesuatu yang dipakai di wajah, atau akan terus hadir lewat ponsel yang sudah pas di saku?
Yang Perlu Diperhatikan
Nvidia belum mengumumkan tanggal rilis resmi untuk DLSS 5, dan versi yang berjalan di kartu Ampere saat ini hanya ada sebagai mod tidak resmi. Perhatikan pernyataan resmi Nvidia soal GPU mana saja yang akan mendukung DLSS 5, yang diperkirakan akan diumumkan bersamaan dengan pengumuman perangkat keras di masa depan. Sementara itu, para modder kemungkinan akan terus mendorong DLSS 5 ke kartu-kartu lama, menguji seberapa jauh perangkat keras saat ini bisa diregangkan sebelum versi wearable dari masalah ini menjadi nyata.



