Meta mulai menampilkan film 3D di dalam aplikasi Quest TV, dan menurut para dataminer, judul-judul ini bisa saja segera menjadi bagian dari langganan Horizon+. Hal ini penting karena menandakan pergeseran arah Meta yang mulai memperlakukan headset VR sebagai perangkat media mainstream, menjelang peluncuran kacamata pintarnya pada 2027.
Apa yang terjadi
Di Meta Connect 2026 bulan September lalu, Meta memperkenalkan Meta VR Glasses dan menyebut bahwa pengguna Quest di AS akan bisa menyewa atau membeli "ratusan" judul film pada akhir 2026, yang akan berkembang menjadi "ribuan" judul secara internasional saat kacamata tersebut diluncurkan pada 2027, menurut UploadVR. Kini, pengguna Quest 3 dan 3S telah menemukan sejumlah film 3D terbatas di aplikasi TV, sebagian besar merupakan judul milik Disney yang bisa dibeli lewat Meta Horizon Store tanpa perlu berlangganan Disney+ secara aktif. Dataminer Nori dan pengguna bernama Nikita menemukan halaman tersembunyi di aplikasi TV yang mengindikasikan film 3D bisa masuk ke Horizon+, langganan VR Meta seharga 8 dolar AS per bulan atau 60 dolar AS per tahun, dengan kemungkinan berganti nama menjadi Meta VR+. Horizon+ sendiri saat ini sudah menyertakan sekitar 100 game, dan per Februari 2026 telah melewati angka 1 juta pelanggan aktif sepanjang 2025.
Latar belakang
Meta memang sudah memisahkan branding Horizon Worlds dari platform Quest sejak awal tahun ini, dan perubahan di aplikasi TV ini sejalan dengan pola tersebut. Aplikasi Disney+ di Quest juga tengah mengalami perombakan bulan ini, dengan tambahan UI spasial, dukungan media 3D, dan lingkungan imersif yang sebelumnya sudah ada di versi visionOS aplikasi tersebut. Pada ajang GDC bulan Maret, Direktur Games Meta, Chris Pruett, mengatakan bahwa perusahaan memperkirakan lebih banyak "orang dewasa mainstream" akan masuk ke VR lewat konsumsi media terlebih dahulu, baru kemudian menemukan game setelah mereka sudah terbiasa memakai headset, dalam beberapa tahun ke depan. Ia menggambarkan mereka sebagai orang-orang yang bermain sambil duduk tanpa menggunakan kontroler.
Kenapa ini penting buat kamu
Bagi pelanggan Horizon+, ini bisa berarti nilai lebih besar dengan harga yang sama, yakni film yang dipaketkan bersama katalog 100 game yang sudah ada serta jam bermain cloud gaming Xbox yang ditambahkan sejak Juli. Bagi pengguna Quest biasa, katalog 3D yang didominasi konten Disney memberi alasan untuk membuka aplikasi TV tanpa perlu berlangganan Disney+ secara terpisah. Bagi Meta, fokus pada media bisa memperluas jangkauan pasar menjelang peluncuran Meta VR Glasses pada 2027, dengan target menarik orang dewasa yang membeli headset untuk menonton film dulu, baru bermain game belakangan. Bagi para developer, berlanjutnya pengerjaan spatial SDK di seputar aplikasi NBA dan Disney+ memberi petunjuk ke arah mana Meta memperkirakan keterlibatan pengguna akan tumbuh selanjutnya.
Pertanyaan besarnya
Apakah memperlakukan headset VR terutama sebagai pemutar media benar-benar bisa mengubah penonton film kasual menjadi pengguna VR jangka panjang, atau game tetap menjadi alasan utama orang terus memakai headset? Meta sedang bertaruh bahwa konten, bukan kontroler, yang akan menarik orang dewasa mainstream masuk ke VR terlebih dahulu. Apakah strategi ini akan membangun kebiasaan yang bertahan lama, atau justru hanya "menyewa" perhatian untuk beberapa malam nonton film saja, masih menjadi pertanyaan terbuka bagi industri menjelang era kacamata pintar.
Yang perlu dipantau
Pantau terus perombakan aplikasi Disney+ di Quest yang akan hadir akhir bulan ini, perluasan katalog film menjadi "ribuan" judul yang dijanjikan pada akhir 2026, serta konfirmasi resmi soal rebranding Horizon+ menjadi Meta VR+. Ujian sesungguhnya akan datang pada 2027, saat Meta VR Glasses resmi dirilis dan fitur-fitur media meluas melampaui headset Quest yang selama ini dipantau ketat oleh bonuz.xyz.



