Meta, Quest TV uygulaması içinde 3D filmler göstermeye başladı ve veri madencileri bu başlıkların yakında Horizon+ aboneliğinin bir parçası haline gelebileceğini söylüyor. Bu gelişme önemli, çünkü Meta'nın VR başlıklarını 2027'deki akıllı gözlük lansmanı öncesinde ana akım medya cihazlarına dönüştürme yönündeki stratejisine işaret ediyor.
Aslında ne oldu
Eylül ayında düzenlenen Meta Connect 2026'da Meta, Meta VR Glasses'ı tanıttı ve UploadVR'a göre ABD'deki Quest sahiplerinin 2026 yılı sonuna kadar "yüzlerce" filmi kiralayıp satın alabileceğini, bu sayının gözlüklerin 2027 lansmanına kadar uluslararası düzeyde "binlere" çıkacağını açıkladı. Quest 3 ve 3S kullanıcıları şimdiden TV uygulamasında, çoğunluğu Disney'e ait olan ve aktif bir Disney+ aboneliği olmadan Meta Horizon Store üzerinden satın alınabilen sınırlı bir 3D film seçkisi fark etti. Dataminer Nori ve kullanıcı Nikita, TV uygulamasında gizli bir sayfa buldu; bu sayfa 3D filmlerin, Meta'nın aylık 8 dolar (USD) veya yıllık 60 dolar (USD) karşılığında sunduğu VR aboneliği Horizon+'a, muhtemelen Meta VR+ adıyla yeniden markalanarak dahil edilebileceğine işaret ediyor. Horizon+ zaten yaklaşık 100 oyunu bir arada sunuyor ve Şubat 2026 itibarıyla 2025 yılında 1 milyon aktif aboneyi geçmiş durumda.
Buraya nasıl gelindi
Meta, bu yılın başından beri Horizon Worlds markasını Quest platformundan ayırmaya çalışıyor ve TV uygulamasındaki değişiklikler de bu eğilime uyuyor. Quest'teki Disney+ uygulaması da bu ay kapsamlı bir güncelleme alıyor; mekânsal (spatial) arayüz, 3D medya desteği ve visionOS sürümünde zaten bulunan sürükleyici ortamlar ekleniyor. Mart ayında düzenlenen GDC'de Meta Oyun Direktörü Chris Pruett, önümüzdeki birkaç yıl içinde "Ana Akım Yetişkinler"in VR'a önce medya tüketimiyle gireceğini, başlığı taktıktan sonra oyunları keşfedeceğini söyledi. Pruett bu kitleyi, kumandasız şekilde oturarak izleyen kişiler olarak tanımladı.
Bunun sizin için önemi ne
Horizon+ abonelerine bu gelişme, aynı fiyata daha fazla değer anlamına gelebilir; mevcut 100 başlıklık oyun kataloğu ve Temmuz ayında eklenen Xbox bulut oyun saatlerinin yanına filmler de eklenebilir. Sıradan Quest kullanıcıları içinse Disney ağırlıklı 3D katalog, ayrıca Disney+ aboneliği ödemeden TV uygulamasını açmak için bir neden sunuyor. Meta açısından medyaya ağırlık vermek, 2027'de gelecek Meta VR Glasses öncesinde kitleyi genişletebilir; amaç önce filmler için başlık alıp sonra oyunları keşfedecek yetişkinleri çekmek. Geliştiriciler içinse NBA ve Disney+ uygulamaları etrafındaki sürekli mekânsal SDK çalışmaları, Meta'nın bir sonraki büyüme alanı olarak nereye odaklandığına dair ipucu veriyor.
Büyük soru
VR başlıklarını öncelikle birer medya oynatıcı gibi konumlandırmak, sıradan film izleyicilerini gerçek anlamda uzun vadeli VR kullanıcılarına dönüştürebilecek mi, yoksa insanların başlığı takmaya devam etmesinin asıl nedeni yine oyunlar mı olacak? Meta, Ana Akım Yetişkinler'i VR'a önce içerikle, kumandayla değil çekmeyi hedefliyor. Bu stratejinin kalıcı alışkanlıklar mı yaratacağı, yoksa sadece birkaç film gecesi için dikkat mi "kiralayacağı", akıllı gözlük dönemine girerken sektör için açık bir soru olarak duruyor.
Nelere dikkat etmeli
Bu ay içinde gelecek Disney+ uygulama güncellemesini, 2026 yılı sonuna kadar vadedilen daha geniş "binlerce" başlıklık film kataloğunu ve Horizon+'ın Meta VR+'a resmi olarak yeniden markalanıp markalanmayacağını takip etmekte fayda var. Asıl sınav ise 2027'de, Meta VR Glasses piyasaya sürüldüğünde ve medya özellikleri bonuz.xyz'in yakından takip ettiği Quest başlıklarının ötesine geçtiğinde gelecek.



