Meta Quest เพิ่มหนัง 3 มิติ เล็งรวมเข้าแผน Horizon+

By bonuz NewsroomPublished November 10, 2026
Meta Quest Adds 3D Movies, Horizon+ Bundle Possible

Meta เริ่มแสดงหนัง 3 มิติในแอป Quest TV แล้ว และเหล่านักขุดข้อมูล (dataminer) ระบุว่าหนังเหล่านี้อาจกลายเป็นส่วนหนึ่งของสมาชิก Horizon+ ในเร็ว ๆ นี้ เรื่องนี้สำคัญเพราะสะท้อนทิศทางที่ Meta กำลังผลักดันให้เฮดเซ็ต VR กลายเป็นอุปกรณ์ความบันเทิงกระแสหลัก ก่อนที่แว่น smart glasses จะเปิดตัวในปี 2027

เกิดอะไรขึ้นจริง ๆ

ในงาน Meta Connect 2026 เมื่อเดือนกันยายน Meta เปิดตัว Meta VR Glasses พร้อมประกาศว่าผู้ใช้ Quest ในสหรัฐฯ จะสามารถเช่าหรือซื้อหนังได้ "หลายร้อยเรื่อง" ภายในช่วงปลายปี 2026 และจะขยายเป็น "หลายพันเรื่อง" ในระดับนานาชาติทันเวลาที่แว่นเปิดตัวในปี 2027 ตามรายงานของ UploadVR ล่าสุดผู้ใช้ Quest 3 และ 3S เริ่มพบหนัง 3 มิติกลุ่มเล็ก ๆ ในแอป TV ซึ่งส่วนใหญ่เป็นเรื่องที่ Disney เป็นเจ้าของลิขสิทธิ์ และสามารถซื้อผ่าน Meta Horizon Store ได้โดยไม่จำเป็นต้องสมัครสมาชิก Disney+ เลย

นักขุดข้อมูลชื่อ Nori และผู้ใช้ Nikita พบหน้าแอป TV ที่ซ่อนอยู่ ซึ่งบ่งชี้ว่าหนัง 3 มิติอาจถูกรวมเข้ากับ Horizon+ สมาชิกราคา 8 ดอลลาร์สหรัฐต่อเดือน หรือ 60 ดอลลาร์สหรัฐต่อปีของ Meta สำหรับ VR โดยอาจเปลี่ยนชื่อใหม่เป็น Meta VR+ ปัจจุบัน Horizon+ รวมเกมไว้แล้วราว 100 เกม และข้อมูล ณ เดือนกุมภาพันธ์ 2026 ระบุว่ามีผู้สมัครใช้งานจริงทะลุ 1 ล้านคนตั้งแต่ปี 2025

ที่มาที่ไปของเรื่องนี้

Meta แยกแบรนด์ Horizon Worlds ออกจากแพลตฟอร์ม Quest มาตั้งแต่ต้นปี และการเปลี่ยนแปลงในแอป TV ก็สอดคล้องกับทิศทางนี้ ขณะเดียวกันแอป Disney+ บน Quest ก็กำลังจะได้รับการปรับปรุงครั้งใหญ่ในเดือนนี้ โดยเพิ่ม UI แบบ spatial รองรับสื่อ 3 มิติ และสภาพแวดล้อมแบบ immersive ซึ่งมีอยู่แล้วในเวอร์ชัน visionOS ของแอป ในงาน GDC เมื่อเดือนมีนาคม Chris Pruett ผู้อำนวยการฝ่ายเกมของ Meta กล่าวว่าบริษัทคาดว่า "ผู้ใหญ่กลุ่มกระแสหลักจะเข้าสู่โลก VR ผ่านการบริโภคสื่อก่อน แล้วค่อยค้นพบเกมทีหลังเมื่ออยู่ในเฮดเซ็ตแล้ว" ในช่วงไม่กี่ปีข้างหน้า โดยอธิบายว่าคนกลุ่มนี้มักเล่นแบบนั่งดูโดยไม่ใช้คอนโทรลเลอร์

เรื่องนี้สำคัญกับคุณอย่างไร

สำหรับสมาชิก Horizon+ นี่อาจหมายถึงความคุ้มค่าที่เพิ่มขึ้นในราคาเดิม โดยรวมหนังเข้ากับคลังเกมกว่า 100 เรื่องที่มีอยู่แล้ว และชั่วโมงเล่นเกมผ่านคลาวด์ของ Xbox ที่เพิ่มเข้ามาตั้งแต่เดือนกรกฎาคม สำหรับผู้ใช้ Quest ทั่วไป คลังหนัง 3 มิติที่เน้นเรื่องจาก Disney เป็นเหตุผลที่ดีพอจะเปิดแอป TV โดยไม่ต้องจ่ายค่า Disney+ แยกต่างหาก สำหรับ Meta การเดินหน้าในเส้นทางสื่อบันเทิงอาจช่วยขยายฐานผู้ใช้ก่อนที่ Meta VR Glasses จะวางจำหน่ายในปี 2027 โดยมีเป้าหมายดึงดูดผู้ใหญ่ที่ซื้อเฮดเซ็ตเพื่อดูหนังก่อน แล้วค่อยเล่นเกมทีหลัง ส่วนนักพัฒนา การพัฒนา spatial SDK อย่างต่อเนื่องรอบ ๆ แอป NBA และ Disney+ ก็เป็นสัญญาณว่า Meta คาดหวังการมีส่วนร่วมของผู้ใช้จะเติบโตไปในทิศทางไหนต่อไป

คำถามใหญ่ที่รอคำตอบ

การปั้นให้เฮดเซ็ต VR เป็นอุปกรณ์ดูสื่อบันเทิงเป็นหลักจะช่วยเปลี่ยนคนดูหนังทั่วไปให้กลายเป็นผู้ใช้ VR ระยะยาวได้จริงหรือไม่ หรือสุดท้ายแล้วเกมจะยังคงเป็นเหตุผลแท้จริงที่ทำให้คนสวมเฮดเซ็ตต่อไป Meta กำลังเดิมพันว่าคอนเทนต์ ไม่ใช่คอนโทรลเลอร์ คือสิ่งที่จะดึงผู้ใหญ่กระแสหลักเข้าสู่โลก VR เป็นลำดับแรก ส่วนกลยุทธ์นี้จะสร้างพฤติกรรมการใช้งานที่ยั่งยืน หรือเป็นเพียงการ "เช่าความสนใจ" ไปเพียงไม่กี่คืนดูหนัง ยังคงเป็นคำถามเปิดสำหรับวงการนี้ เมื่อก้าวเข้าสู่ยุคของ smart glasses

สิ่งที่ต้องจับตาต่อจากนี้

จับตาการปรับปรุงแอป Disney+ บน Quest ที่จะมาในเดือนนี้ คลังหนังที่ขยายเป็น "หลายพันเรื่อง" ตามที่สัญญาไว้ภายในปลายปี 2026 และการยืนยันอย่างเป็นทางการว่าจะมีการรีแบรนด์จาก Horizon+ เป็น Meta VR+ หรือไม่ บททดสอบที่แท้จริงจะมาถึงในปี 2027 เมื่อ Meta VR Glasses วางจำหน่ายจริง และฟีเจอร์ด้านสื่อบันเทิงขยายตัวออกไปไกลกว่าเฮดเซ็ต Quest ที่ bonuz.xyz ติดตามอย่างใกล้ชิด

Keep reading