Meta Quest ganha filmes 3D, mira pacote Horizon+

By bonuz NewsroomPublished November 10, 2026
Meta Quest Adds 3D Movies, Horizon+ Bundle Possible

A Meta começou a exibir filmes 3D dentro do app Quest TV, e dataminers afirmam que os títulos podem em breve fazer parte da assinatura Horizon+. Isso importa porque sinaliza a aposta da Meta em tratar os headsets de VR como dispositivos de mídia mainstream, antecipando o lançamento dos óculos inteligentes em 2027.

O que aconteceu

Na Meta Connect 2026, em setembro, a Meta apresentou os Meta VR Glasses e disse que donos de Quest nos EUA poderiam alugar ou comprar "centenas" de filmes até o fim de 2026, expandindo para "milhares" internacionalmente até o lançamento dos óculos em 2027, segundo a UploadVR. Donos de Quest 3 e 3S já notaram uma seleção limitada de filmes 3D no app TV, majoritariamente títulos da Disney que podem ser comprados pela Meta Horizon Store sem precisar de uma assinatura ativa do Disney+. O dataminer Nori e a usuária Nikita encontraram uma página oculta no app TV sugerindo que os filmes 3D podem entrar no Horizon+, a assinatura de VR da Meta que custa US$ 8/mês ou US$ 60/ano, possivelmente sob um novo nome: Meta VR+. O Horizon+ já reúne cerca de 100 jogos e, em fevereiro de 2026, havia ultrapassado 1 milhão de assinantes ativos em 2025.

Como chegamos aqui

A Meta vem separando a marca Horizon Worlds da plataforma Quest desde o início do ano, e as mudanças no app TV seguem esse padrão. O Disney+ no Quest também está passando por uma reformulação neste mês, com a adição de uma interface espacial, suporte a mídia 3D e ambientes imersivos já presentes na versão do app para visionOS. Na GDC, em março, o diretor de jogos da Meta, Chris Pruett, disse que a empresa espera que "mais adultos mainstream entrem no VR primeiro pelo consumo de mídia, para depois descobrir os jogos já dentro do headset" nos próximos anos, descrevendo esse público como pessoas que assistem sentadas e sem controles.

Por que isso importa para você

Para assinantes do Horizon+, isso pode significar mais valor pelo mesmo preço, combinando filmes ao catálogo já existente de 100 jogos e às horas de nuvem do Xbox adicionadas em julho. Para donos casuais de Quest, o catálogo 3D recheado de títulos Disney oferece um motivo para abrir o app TV sem precisar pagar separadamente pelo Disney+. Para a Meta, apostar em mídia pode ampliar o funil de usuários antes da chegada dos Meta VR Glasses em 2027, mirando adultos que compram headsets primeiro para assistir filmes e só depois para jogar. Para desenvolvedores, o trabalho contínuo no SDK espacial em torno dos apps da NBA e do Disney+ indica onde a Meta espera que o engajamento cresça a seguir.

A grande questão

Tratar headsets de VR principalmente como aparelhos de mídia vai realmente converter espectadores casuais em usuários de VR de longo prazo, ou os jogos continuarão sendo o verdadeiro motivo para as pessoas manterem o headset na cabeça? A Meta está apostando que o conteúdo, não os controles, é o que atrai adultos mainstream para o VR primeiro. Se essa estratégia constrói hábitos duradouros ou apenas aluga atenção por algumas noites de cinema é uma questão em aberto para a indústria, conforme nos aproximamos da era dos óculos inteligentes.

O que observar

Fique de olho na reformulação do app Disney+ no Quest ainda este mês, no catálogo mais amplo de "milhares" de títulos prometido para o fim de 2026, e em qualquer confirmação oficial do rebranding de Horizon+ para Meta VR+. O verdadeiro teste chega em 2027, quando os Meta VR Glasses forem lançados e os recursos de mídia se estenderem além dos headsets Quest que o bonuz.xyz acompanha de perto.

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